实时空间音频 · 第二代引擎

听见每一寸空间

Taurus 全景声 —— 基于物理的声场渲染、动态房间建模、多声道输出,为空间音频而生。

7.1.4 杜比
环形 360°
反射计算
空气吸收
扬声器校准
WASM加速
96kHz / 32位浮点 · 多线程处理
核心引擎特性

杜比全景声 7.1.4

预置12通道扬声器布局,精确模拟沉浸式影院声场。支持顶部声道与独立LFE。

环形 360° 阵列

自定义扬声器数量 (8-32),构建环形环绕声。适用于音乐装置与空间艺术。

动态房间建模

基于声源的实时能量,自动缩放房间尺寸并调整墙面吸声系数,模拟不同声学环境。

多频带处理

7个倍频程频带独立滤波,结合空气吸收模型,高频衰减更自然。

实时扬声器校准

独立增益、延迟微调,补偿物理扬声器差异。支持索引级校准。

低延迟处理

块大小从256至20480样本可调,WASM优化,适合实时播放与离线转换。

探索 Taurus 工具
全景声播放器
实时回放空间音频,动态控制声源/听者位置,实时查看峰值与统计。支持暂停、拖动、重采样。
空间音频转换器
将单声道/立体声文件转换为多声道WAV (32位浮点),支持块大小、扬声器布局、Z轴高度调节。
96k
采样率 (Hz)
32
最大扬声器
7
倍频程频带
3
反射阶数
C++
核心引擎

编译为 WebAssembly,性能无损

C++ 空间音频引擎 (Taurus.cpp) 通过 Emscripten 编译为 Taurus.wasm,前端通过 Taurus.js 轻量交互。在浏览器端实现接近原生的多声道实时渲染。

Module._process_audio